2017年5月24日晚7点,受我院邀请,天津理工大学罗训教授来我院以“虚拟现实引擎“3.0”进展”为题作了精彩报告,同时,中国影视后期产业联盟秘书长、北京电影学院巩朝晖老师对虚拟现实技术在影视制作方面的应用也进行了演讲。报告由信息科学与工程学院唐勇教授主持,包括信息学院、电气学院虚拟现实相关课题组的40余名师生聆听了报告。
报告开始前,唐勇发表了热情洋溢的感谢致辞,并向到场师生介绍了罗训教授。随后罗训以幽默诙谐的方式开始,介绍了自己求学、工作经历。之后,罗训简要介绍了虚拟现实技术的发展史,结合自身所研究的CAVE系统,向师生描述了虚拟现实引擎的三个演进过程,科普了引擎软件与底层硬件之间的逻辑关系。同时罗训从自己所参与高通工作说起,分析了计算机图形学与现实的结合点,引发了学生的思考。演讲之后,罗训回答了在场师生所提出的问题,对创新创业提出了自己的看法。
巩朝晖老师在此次活动中给我们讲述了虚拟现实技术在影视制作方面的巨大应用。在国外,CG特效、绿幕融合与动态捕捉技术已经相当成熟,列举出了卡梅隆导演的《阿凡达》,乔治?卢卡斯的《星球大战》等经典特效电影,这都需要后期强大的虚拟现实团队来进行场景处理,渲染出更真实的电影画面。而国内近年来CG类电影制作技术也在一步步发展,如《鬼吹灯》、《爵迹》、《捉妖记》等,这说明了虚拟现实场景制作的重要性与火热程度,而这一切也都需要计算机图形学技术的支撑与虚拟现实技术的应用发展。最后,巩老师解释了现实人物与虚拟场景是如何自然真实的融合在一起,产生无缝衔接的逼真画面,这都需要大量的后期处理与技术优化。
本次报告反响热烈,聆听虚拟现实方向成功人士的经历和对该产业的分析对学生很有意义,报告取得了圆满成功。
听众感言:
近年来,虚拟现实技术逐步走入大众视野,并进一步的点燃了消费市场,它不仅仅是作为一个噱头去吸引人们的眼球,市场需要它,而它也正在一步步的改变着我们的生活,“VR+”也在如火如荼的发展,硬件设备的市场化,推动了软件应用的发展,人们所熟知的VR绿幕电影应用、CG特效、动态捕捉也都已经成熟。
虚拟现实技术在不断地向前发展,需要众多的爱好者来不断地推动他,丰富他,将其和日常生活更近的贴合在一起。
——周升腾 信息科学与工程学院 研一
引擎所能实现的功能的确让人感到惊讶,而它的功能也被用四个单词来总结Immersion(视觉沉浸)、Interaction(可交互)、Imagination(想象空间)、Intelligence(智能)。了解的越多对于虚拟现实这一行业越感到兴奋,不论是做研究还是当作一个工作它真的很有发展空间。我也很高兴是处于这个虚拟现实高速发展的时代,并且选择了这一方向。最后感谢罗训老师对于虚拟现实引擎3.0的进展的演讲。
——贾江凯 信息科学与工程学院 研一
近两年,虚拟现实系统在渲染效率、渲染真实度、支持硬件类型、跟踪信息集成方式上都给设计者、开发者和使用者带来了新的体验和机遇。罗训老师为我们展示了流体、雾、水体、火焰、毛发、服装等模拟仿真,这部分内容也是目前我们实验室的主要研究方向,可以看到目前虚拟现实“3.0”引擎提供了很大的方便,为开发人员省去了很多工作;同时虚拟现实结合电影市场,未来有着广阔的市场前景。
——任小霞 信息科学与工程学院 研一